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ANSYS Workbench仿真工作(四):接触非线性

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contents

    • 非线性接触问题
    • 基于接触探测的方法
      • 使用节点投影的技术来检测接触
  • Pruning Operations Involving Contact Handling

    • Interface Interaction Surface Processing

    • Stabilization and Damping Coefficient Analysis

      • PS:穿透问题处理

接触非线性

接触模式 划分为远端分离(Far)、邻近连接(Near)、粘合状态(Sticking)和滑动行为(Sliding),如下图所示。

在这里插入图片描述

接触探测(contact detection)

接触探测允许指定选择的位置用于接触探测 ,以获得良好的收敛效果。

惩罚函数及其增广拉格朗日方法通常依赖于基于高斯积分点的探测机制(On Gauss Points)执行计算,并且其精度显著高于仅基于节点位置的探测方法。相反地,在拉格朗日优化器及模型预测控制(MPC)方法中,默认采用两种不同的节点探

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