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电子游戏对人造成的影响——基于ERP分析的游戏影响研究解读(一)

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关键词:文献综述、电子游戏、erp、EEG、脑电

近年来,在电子竞技热潮此起彼伏的推动下,电子游戏正逐步成为当代青少年最主要的休闲娱乐活动。与此同时,在这一领域引发的精神毒害性争论热度持续攀升,并已逐渐演变为不同群体间有效沟通的重要障碍。热爱电子游戏的人士常用"智力提升""增强应变能力""数字娱乐新形态"等言辞来阐述其益处与价值主张;然而持相反观点者则将其比喻为"虚拟毒品"或称其为"青少年的精神鸦片"。作为一位资深游戏玩家虽不有意为其开脱嫌疑但本人也希望通过更多基于实证研究的数据与结论来探索这一现象的本质

请我们一起来了解近年来运用ERP方法探究电子游戏对人(尤其是青少年)的影响的研究论文。

策略/动作游戏对于短期认知控制的影响

该论文发表于国际环境健康研究与公共卫生期刊。

认知控制

作者Michaela等人为了探究第一人称射击游戏(FPS, First-Person Shooting Game)及策略类游戏对认知控制相关神经功能的影响而展开了实证研究。在该研究中采用计数Stroop任务(CStroop)以及ERP技术评估了经过20分钟的游戏体验后参与者对其认知控制能力的掌握情况

参与实验的受试者总数为40人。这些受试者均为美国中部某一高校的本科生,并且年龄集中在17至24岁之间。研究对象被随机分配到两个

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