Advertisement

GPU编程自学——线程协作(第5版)

阅读量:

随着深度学习技术的快速发展,多线程处理与GPU编程逐渐演变为算法工程师必须面对的重要课题。本文旨在梳理个人在GPU编程方面的学习过程与经验积累。

目录

五、 线程协作

5.1 并行程序块的分解

首先需要回顾此前所完成的矢量相加程序实现过程:

复制代码
    // 核函数:每个线程负责一个分量的加法
    __global__ void addKernel(int *c, const int *a, const int *b)
    {
    int i = threadIdx.x; // 获取线程ID
    c[i] = a[i] + b[i];

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~