C++ Rule-of-Three
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Rule-of-Three规则解析
- Three 的本质是什么?
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- 为何需要为 Three 设定规则?
- 规则
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启发
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Three 為何物?
所谓 Three 实际上指的是 copy constructor (拷贝构造函数) 、 copy assignment operator (拷贝赋值操作符) 以及 destructor (析构函数) 。在阐述 Rule-of-Three 的相关内容之前,有必要先回顾一下 C++ 类的声明与定义方式。
class Empty
{
private:
int _val { 0 };
};
class Empty 的结构非常简洁,我并未为其添加任何数据成员,也未明确声明或定义成员函数。然而实际上,当遇到特定需求时,编译器会自动为 class Empty 生成所需的成员函数。那么这句话的具体含义是什么呢?我们可以通过一个示例来进一步说明。
int main()
{
Empty e1 {}; // 创建一个Empty对象
Empty e2 { e1 }; // 通过
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