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通过WPF技术实现了对图像的粒子效果转换

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达成的成果具体表现为以下内容:

该处理流程首先对图像实施马赛克化操作,随后依据每个待填充粒子的颜色深浅程度确定其尺寸,并最终根据坐标位置完成填充操作。

1、粒子类

复制代码
     public class Particle

    
     {
    
     public Point Position;//位置
    
     public double Size;//尺寸
    
     }
    
    
    
    

2、图像处理相关类别

复制代码
     public class MosaicHelper

    
     {
    
     /// <summary>
    
     /// 马赛克处理
    
     /// </summary>
    
     /// <param name="bitmap"></param>
    
     /// <param name="effectWidth"> 影响范围 每一个格子数 </param>
    
     public static List<Pa

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