通过WPF技术实现了对图像的粒子效果转换
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达成的成果具体表现为以下内容:

该处理流程首先对图像实施马赛克化操作,随后依据每个待填充粒子的颜色深浅程度确定其尺寸,并最终根据坐标位置完成填充操作。
1、粒子类
public class Particle
{
public Point Position;//位置
public double Size;//尺寸
}
2、图像处理相关类别
public class MosaicHelper
{
/// <summary>
/// 马赛克处理
/// </summary>
/// <param name="bitmap"></param>
/// <param name="effectWidth"> 影响范围 每一个格子数 </param>
public static List<Pa
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