构建WebRTC服务器
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前言
在先前对WebRTC的讲解中,我们已详细说明了其编译流程,并成功在Android Studio环境中运行了WebRTC,具体信息请参阅<WebRTC之Android编译>
《WebRTC导入Android Studio》
在接下来的学习阶段,我们将借助WebRTC技术实现Android平台上的实时通信功能。为便于后续的开发与测试工作,今日我们将着手搭建WebRTC的服务器环境。
安装环境配置
所采用的云服务器系统为Ubuntu 16.04版本。
建议尽量选择相同版本的操作系统,否则由于各类环境配置版本存在差异,可能导致整个搭建过程出现异常或失败
需在云服务器管理界面中设置端口开放规则,具体包括:3478、8080、8089、80以及443端口。
此次服务器的构建流程主要参考了WebRTC开源项目apprtc的相关资料:https://github.com/webrtc/apprtc
1、进行JDK的安装操作
#如果是全新的系统则需要更新一下apt
apt-get update
apt-
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