TCP/IP协议栈第18章:Socket接口编程
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目录
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Socket 简介
-
LwIP 内的 Socket 实现
-
Socket 接口规范
3.1 socket()
3.2 bind()
3.3 connect()
3.4 listen()
3.5 accept()
3.6 read()、recv()、recvfrom()
3.7 sendto()
3.8 send()
3.9 write()
3.10 close()
3.11 ioctl()、ioctlsocket()
3.12 setsockopt()
3.13 getsockopt()
- 实验程序示例
4.1 TCP 服务器端实现
4.2 TCP 客户端实现
1. Socket 概述
Socket 英文原意是“孔”或者“插座”的意思,在网络编程中,通常将其称之为“套接字”,当前网络中的主流程序设计都是使用Socket 进行编程的,因为它简单易用,更是一个标准,能在不同平台很方便移植。
套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。
总之,套接字Socket=(IP地址:端口号),套接字的表示方法是点分十
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