SRT服务器2:sls(srt live server)
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此前所提及的SRS服务器在实际测试SRT过程中,由于存在稳定性不足的问题,因此转而采用sls(SRT Live Server)。经过实际测试发现,该服务器运行更为稳定,且代码结构简洁明了,便于后续的功能扩展与系统维护。
当前互联网中视频直播主要分为两种形式。第一种为基于RTMP协议的直播方式,在上行推流和下行播放过程中均使用RTMP协议,亦可结合HTTP+FLV或HLS进行播放。此类直播方式的延时通常超过3秒,广泛应用于秀场、游戏、赛事及各类事件直播,适用于对实时交互性要求不高的场景;第二种为基于WebRTC协议的直播方式,其通过UDP协议实现流媒体分发,具备小于1秒的低延时特性,但同时连接数一般不超过10个,主要适用于视频通话、秀场连麦等需要较高实时性的场景。
除上述两种情形外,还存在一种特殊的视频直播需求场景:既要求较低的延时又需要支持大规模并发访问。例如赛事直播、股票信息同步以及大班在线教育等应用场景均属于此类。SRT协议能够有效满足上述复杂环境下的传输需求。
SRT:Secure Reliable Transport (SRT) 是一种开源传输协议架构,其核心基于UDT(可靠UDP协议)开发设计,并针对不可靠网络环境下的数据传输性能进行了优化改进。 srt-live-server 源代码:
[ srt-live-server: 项目基于SLS V1
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