Advertisement

Unity 确定位置

阅读量:

依旧沿用原有操作流程

确定位置的途径:1. 采集经纬度信息,可借助Unity内置的Input.location功能。(劣势:运行效率较低,部分设备无法获取,信号不佳时无法获取,老旧设备同样无法获取,状态始终停留在:LocationServiceStatus.Initializing)

第二种方式:接入SDK(此处采用的是高德定位SDK)

首先介绍第一种方式:

编写脚本:

复制代码
 using UnityEngine;

    
 using System.Collections;
    
  
    
 public class GetGPS : MonoBehaviour
    
 {
    
     public string gps_info = "";
    
     public int flash_num = 1;
    
  
    
     // Use this for initialization  
    
     void Start()
    
     {
    
  
    
     }
    
  
    
     void OnGUI()
    
     {
    
     GUI.skin.label.fontSize = 28;
    
     GUI.Label(new Rect(

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~