Unity 确定位置
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依旧沿用原有操作流程
确定位置的途径:1. 采集经纬度信息,可借助Unity内置的Input.location功能。(劣势:运行效率较低,部分设备无法获取,信号不佳时无法获取,老旧设备同样无法获取,状态始终停留在:LocationServiceStatus.Initializing)
第二种方式:接入SDK(此处采用的是高德定位SDK)
首先介绍第一种方式:
编写脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GetGPS : MonoBehaviour
{
public string gps_info = "";
public int flash_num = 1;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
void OnGUI()
{
GUI.skin.label.fontSize = 28;
GUI.Label(new Rect(
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