framebuffer 子系统结构
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struct fb_info {
int node;
int flags;
struct mutex lock; /* 调用open/release/ioctl时的锁 */
struct mutex mm_lock; /* fb_mmap和smem_*的锁 */
struct fb_var_screeninfo var; /* 当前LCD的可变参数 */
struct fb_fix_screeninfo fix; /* 当前LCD的固定参数 */
struct fb_monspecs monspecs; /* 当前LCD标准 */
struct work_struct queue; /* 帧缓冲工作队列 */
struct fb_pixmap pixmap; /* 图像硬件mapper */
struct fb_pixmap sprite; /* 光标硬件mapper */
struct fb_cmap cmap; /* 当前LCD的颜色表 */
struct list_head modelist; /* mode list */
struct fb_videomode *m
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