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Dust3D学习笔记——(Introduction)

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2021SC@SDUSC

人类的认知发展通常经历观察、效仿、实际操作、归纳经验与教训等阶段,通过反复练习某一技能,最终逐步理解其本质规律。在本学期的软件工程应用与实践课程中,我们小组选定开源项目Dust3D作为研究对象,展开了对其源代码的学习与深入分析工作。

文章结构概述

    • 简要说明
      • 特性概述
      • 常规使用方式
      • 技术层面解析
      • 团队角色分配

简述

Dust3D是一款体积小巧且开源的三维建模工具,适用于Windows、MacOS以及Linux操作系统。该软件以主视角与侧视角作为基准,通过设置节点并调节节点的半径、坐标以及其他相关参数,从而高效生成无接缝的三维模型,显著提升了在游戏开发或三维打印过程中模型制作的效率。

软件获取地址:https://dust3d.org/
开源代码地址:https://github.com/huxingyi/dust3d

完成下载后无需进行安装操作,同时其对系统内存的占用量极低。

Dust3D初始界面

功能特点概述

在着手进行源代码分析之前,我先尝试使用了Dust3

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