osg学习(六十九)进行平移、旋转和缩放操作
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1、核心程序
osg::PositionAttitudeTransform* patTransform=new osg::PositionAttitudeTransform();
patTransform->setPosition(l2wMatrix.getTrans());
patTransform->setAttitude(l2wMatrix.getRotate());
patTransform->setScale(osg::Vec3d(200.0,200.0,200.0));
patTransform->addChild(cowModel);
root->addChild(patTransform);
2、建立模型视图矩阵,并将该矩阵存入矩阵栈中。

3、在进行裁减操作时,需将模型的视图矩阵传输至渲染叶节点中

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