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软件设计笔记 UML 建模

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本章要求考生掌握以下几个方面的知识点。

(1)UML的基本概念与作用

(2)用例图的表示与应用

(3)类图与对象图的表示与应用

(4)序列图的表示与应用

(5)活动图的表示与应用

(6)通信图的表示与应用

(7)组件图的表示与应用

(8)部署图的表示与应用

(9)状态图的表示与应用

本章的主要考察内容集中在不同类型的图表应用中:包括用例图、类图与对象图、顺序图、活动图以及状态图。


目录

一、UML基础知识

1. UML的起源

2. UML的组成

3. 图

二、用例图

1. 用例图的概念

2. 用例图的建立

3. 包含、扩展与泛化


一、UML基础知识

作为与具体开发方法无关的一种建模语言,UML的应用极为普遍.本节将系统地阐述其起源,基本概念及其组成部分等关键要素,并最终深入分析各种常见的UML图表类型.

1. UML的起源

在之前的章节中已有记载三类软件开发的方法包括结构化的技术面向对象的技术以及原型法其中前两种技术能够适用于整个项目周期而后者则主要集中在需求分析环节

面向对象方法是在结构化设计遇到诸多挑战时应运而生的一种解决方案。从结构化设计的角度来看,在这一背景下人们自然得出了新的思考方式——从功能出发审视问题域。这种思路将应用程序视为完成特定功能的模块体系,并将其中

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