Object Game Technology Core Concepts
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> 1. // 名字
>
> 2. this.gameObject.name
>
> 3.
>
> 4. // 是否激活
>
> 5. this.gameObject.activeSelf
>
> 6.
>
> 7. // 是否为静态
>
> 8. this.gameObject.isStatic
>
> 9.
>
> 10. // 层级
>
> 11. this.gameObject.layer(返回int类型,层级前面的标号)
>
> 12.
>
> 13. // 标签
>
> 14. this.gameObject.tag(返回string类型)
>
> 15.
>
> 16. // transform
>
> 17. this.transform,通过Mono去得到的依附对象的GameObject的位置信息
>
> 18. 与this.gameObject.transform得到的相同
>
>
>
>
> ```
>
>
>
>
> 2、Game
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