学习opengl实现代矩阵旋转
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参考《opengl编程指南》第17页
直接展示代码:
<span style="font-size:18px;">// doubleBuffer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <gl/glut.h>
static GLint spin = 0;
void init(){
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);//使用单一着色
}
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glPushMatrix();
glRotated(spin,1.0,0.0,1.0);
//glRectf(25.0,25.0,100.0,100.0);
glRectf(0,0,1,1);
//glRectf(-0.25,-0.25,0.25,0.25);
glPopMatrix()
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