UnityI2本地化教程——下拉框
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如何提取Popup List中Label的值
- 获取PopupList下拉框当前所显示的值,以便后续使用该值
创建Sprite文件并生成Label

Sprite的配置方式如下

标签配置方式如下

所设定的
public UILabel PopupListLanguageLabel;
对于该变量,设定Label对象的Popup List Language属性
新建一个名为PopupListLanguage.cs的文件,其内容如下
using UnityEngine;
using
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