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[unity][存档][json]场景中的实体能否保存数据

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鉴于JSON具备存储场景内固定实体的能力,那么这些位于场景中的实体是否具备数据存储的可行性?在Unity编辑器中执行

E:\Unity\UnityProjects\New Unity Project\Assets\StreamingAssets\Resources

SaveData.json文件中所保存的数据内容

复制代码
    {"Items":[{"jsonCubes":[{"instanceID":3238},{"instanceID":3214},{"instanceID":3218}],"jsonDemon":{"instanceID":3138}}]}
    

生成EXE文件后,执行该文件

E:\Unity\UnityProjects\TestEXE\Project001\New Unity Project_Data\StreamingAssets\Resources

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