C#依赖注入
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依赖注入
依赖注入(Dependency Injection,DI)作为一项软件设计模式,其核心目标在于有效降低系统组件间的耦合程度。在该模式下,某一类别的依赖关系并非在其内部直接生成,而是由外部环境进行传递。此类传递通常借助构造函数、方法参数或属性等方式完成。
借助接口实现依赖注入是当前较为普遍的做法,因为接口能够定义一种规范,从而在程序执行过程中实现具体实现的动态替换。以下示例将展示如何通过接口的方式完成依赖注入的实践过程:
// 定义接口
public interface ILogger
{
void Log(string message);
}
// 实现接口的一个具体类
public class ConsoleLogger : ILogger
{
public void Log(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
// 依赖注入的类,通过构造函数接收 ILogger 接口的实例
public class MyClass
{
private readonly ILogger logger;
// 通过构造函
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