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Day 1 of Ten-Day Soft Renderer: A Guide to Learning Computer Graphics and Setting Up Tools.

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十天自制软渲染器」这个标题确实存在一定的夸张成分。在对图形学毫无了解的前提下,想要在十天内独立开发一个软渲染器,就如同一节课程都没上过却试图在一夜之间读完《30 天精通 C++》,然后第二天早上八点参加考试并获得满分一般不现实。我承认世界上可能存在这样的天才,但很遗憾,我并非其中之一。

正如前文所言,本系列中所实现的各类功能都是建立在前人研究成果之上的,在此过程中需要对相关知识有一定程度的理解与掌握。如果你已经是图形学领域的专家,这种软渲染器对你而言或许并不值得投入时间;而如果你刚刚踏入图形学的门槛,则通过构建这样一个软渲染器有助于你深入理解底层原理。

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