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GAMES104视频 | 引擎架构模块(中)

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本期为GAMES104《现代游戏引擎:从入门到实践》视频公开课文字实录第5期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)成立, 王希与其团队联合开发。

本课程共设置为22个学时,并旨在讲解现代游戏引擎中涉及的核心架构和技术要点及相关的引擎系统知识。为了帮助学生更好地掌握相关知识,并配合学习实践,请问您需要了解哪些具体的内容?

以下内容为公开课视频转文字版本,为阅读通顺,有删减

引言

上一节我们已经介绍了游戏引擎的基本架构知识,在本课程中我们将深入解析现代游戏引擎的五层架构,并详细阐述其运作原理。

GAMES104实录 | 引擎架构分层(上)

掌握一项技能的最佳途径是什么?通

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