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用C语言实现TCP协议通信

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Socket通信与TCP协议实现

TCP以字节流的方式进行数据传输,为用户提供稳定可靠的数据传送服务。通过TCP传输的数据能够确保无误、完整且不重复,并能按照原始顺序抵达接收端。由于TCP采用连接机制,因此每条TCP连接仅能实现点对点的双向通信。

在服务器端完成Winsock环境的初始化后,将调用Socket函数生成流式套接字;随后对sockaddr_in结构体进行配置,设定服务器所绑定的IP地址及端口号等参数,并通过bind函数完成绑定操作。一旦绑定成功,即可使用listen函数指定允许连接的数量并进入监听状态。当接收到客户端发来的连接请求时,服务器会调用accept函数接受该请求,从而建立通信连接。此时,可借助recv函数与send函数实现与客户端之间的数据交互。通信过程结束后,应关闭套接字并释放相关资源。

复制代码
    #include<stdio.h>
    #include <Winsock2.h>
    #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
    #include<windows.h>
    
    BOOL SocketBindAndListen(char *lpszIp, int iPort);
    void SendMsg(char *pszSend);
    void AcceptRecvMsg

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