GAMES101-Modern Computer Graphics Notes (04)
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GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(04)
Lecture 04 Transformation
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GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(04)
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三维空间中的变换
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概念界定
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多种变换方式
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- 尺寸调整
- 位置移动
- 方向改变
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- 方向变换矩阵
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欧拉角表示法
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轴与角度描述
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视角/摄像机坐标转换
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- 视角变化过程
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投影类型分类
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- 正交投影方式
- 透视投影方法
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三维变换
定义
基于二维坐标系的定义方式,三维坐标与向量也可以通过以下表达式进行描述:
3 D 点 =(x, y, z, 1)^{\top}
3 D 向量 =(x, y, z, 0)^{\top}
齐次坐标体系的构建原理在于,其本质是首先实施线性变换,随后进行平移变换。
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