[Unity(Android)获取设备操作系统]
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根据参考资料1,2。得到下面的 UNITY C++ 代码
private void Awake()
{
#if UNITY_ANDROID
str = "这里是安卓设备_";
#endif
#if UNITY_IPHONE
str = "这里是苹果设备>_<";
#endif
#if UNITY_STANDALONE_WIN
str = "我是从Windows的电脑上运行的T_T";
#endif
}
这篇文章 的 剩余代码 主要 是 参考资料3的,工程 也是 参考资料3的。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;//使用 该引用,才能获得 Text 组件。
public class Android_Test : MonoBehaviour {
private Transform canvasTras;//UGUI的Canvas
private Text text;//用来显示 界面的文本
private But
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