GPU编程自学——纹理内存
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随着深度学习技术的快速发展,多线程处理与GPU编程逐渐演变为算法工程师必须面对的重要课题。本文旨在梳理个人在GPU学习过程中的相关经验与体会。
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八、 纹理内存
与常量内存相似,纹理内存(Texture Memory)同样属于只读存储类型。其名称源于最初专为图形处理应用而设计的特性。在程序中出现大量局部空间操作的情况下,该类存储方式能够有效提升运行效率。
8.1 为什么纹理内存可以加速
纹理内存能够显著提升应用性能的主要因素体现在两个方面:
- 纹理内存同样属于片上缓存结构,因此在特定场景下,相较于需要从芯片外部的DRAM中读取数据,利用纹理内存可以有效
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