GAMES 202学习笔记
发布时间
阅读量:
阅读量
GAMES 202 - 学习笔记(03)
Lecture 3: Real-Time Shadows 1
-
-
GAMES 202 - 学习笔记(03)
-
实时阴影技术
-
- 内容回顾:阴影映射
- 阴影映射所依赖的数学原理
- 百分比更接近的柔和阴影技术
-
- 百分比更接近过滤(PCF)
- PCSS 的实现机制
-
原课程视频资源及官方网站信息
b站视频地址: https://www.bilibili.com/video/av887241709/.
课程官方网址: https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games202.html.
上一节课中涉及的微积分相关内容将不再单独安排复习环节,而是会在后续各章节中结合具体应用场景进行逐步讲解。接下来的课程内容将首先集中探讨 实时阴影 这一主题
Real-Time Shadows

Recap: Shadow Mapping
课程首先对 Shadow Ma
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
