[Unity][特效]模型渐透明
发布时间
阅读量:
阅读量
材质球Material,Standard的着色器
渲染模式:裁剪



渲染器模式:渐隐

渲染模式:透明

在Project视图中,通过鼠标右键操作可创建新的材质Material
using System.Collec
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~

材质球Material,Standard的着色器
渲染模式:裁剪



渲染器模式:渐隐

渲染模式:透明

在Project视图中,通过鼠标右键操作可创建新的材质Material
using System.Collec