[Unity][存档][JSON Unity]存储读取方块数据(JSON Unity)
发布时间
阅读量:
阅读量

将EXE文件进行打包封装处理之后,在执行该文件时能够实现数据的正常存储与读取操作。
首次启动EXE文件

再次启动EXE文件


在完成对保存及读取方块内数据的操作之后,为何会出现相应的显示结果
jsonStringZ:{"Items":[{"instanceID":151226},{"instanceID":151256},{"instanceID":151308}]}
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
