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[Unity][存档][JSON Unity]存储读取方块数据(JSON Unity)

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将EXE文件进行打包封装处理之后,在执行该文件时能够实现数据的正常存储与读取操作。

首次启动EXE文件

再次启动EXE文件


在完成对保存及读取方块内数据的操作之后,为何会出现相应的显示结果

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 jsonStringZ:{"Items":[{"instanceID":151226},{"instanceID":151256},{"instanceID":151308}]}

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