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unity--03 视觉位置移动功能及实体运动功能

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视觉位置移动

  1. 按下鼠标右键并保持不动时,在右键点击作为基准点的情况下进行旋转操作。
  2. 按下鼠标中键并保持不动时,在水平方向前后移动的方式下进行视觉观察位置的调整。

3. 鼠标右键按下不放时,则可以在键盘上通过wqasd等键实现移动、旋转及缩放视图效果。
4. 绕着物体旋转方向时,在键盘上需同时按下Shift+Alt(Windows)或 meta+Alt(Mac)组合键,并结合鼠标左键操作以达到预期效果。
5. 另外一种方法是先选定目标焦点对象(即双击对象或选中对象后点击F),随后同样需要同时按下Shift+Alt(Windows)或 meta+Alt(Mac)组合键,并结合鼠标左键操作才能完成目标操作。

我个人实践起来,觉得第2条和第4条最容易操作和理解.

复制物体:
点选物体后按住ctrl+D,复制后的物体会重叠在一起。

物体移动操作

点选物体后,在界面上会出现3个独立的颜色轴,在拖动物体的同时也可以通过点击位于颜色面的中心区域来实现平行于该面的移动操作。按下 ctrl 键时,在界面底部会出现网格辅助线,在此状态下每次操作仅能完成一个网格单元的平移。

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