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计算机图形学中的光线追踪技术分析

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光线追踪技术解析

  • 为何采用光线追踪?
    • 光线追踪算法(Ray-Tracing Algorithm)
        • 基础光线追踪算法

        • Whitted风格的光线追踪(Whitted-Style Ray Tracing)

            • 实现方式
            • 光线与曲面的相交计算(Ray-Surface Intersection)---探讨如何确定光线与曲面之间的交点
            • Möller Trumbore算法
        • 提升光线与曲面相交计算效率(Accelerating Ray-Surface Intersection)

            • 包围盒技术(Bounding Volumes)
            • AABB如何提升光线追踪的速度
                • 均匀网格(Uniform grids)
          • 空间划分方法(Spatial partitions)
          • 物体划分与包围盒层次结构(Object Partitions & Bounding Volume Hierarchy (BVH))
      • 基础辐射度量学(Basic radiometry)

          • 单位属性
          • 双向反射分布函数(Bidirectional

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