Advertisement

Godot 游戏开发:Flappy Bird(第六集)——障碍物检测

阅读量:

本系列主要是按照老师的教程进行开发的。在实际操作过程中遇到了一些小问题,在完成之后为了更好地总结经验教训,自己将整个开发过程进行了详细的记录。方便今后查阅。如有错误之处,请随时提出批评与建议。附上老师的原地址:开发游戏的老王

教程目录

    • 本节效果
    • 添加地面和天花板
    • 自动销毁
    • 触发得分
    • 触发死亡

本节效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加地面和天花板

  1. 如下图在Game节点下添加Node2D节点,再添加碰撞体
在这里插入图片描述
  1. 按照惯例,重命名

![在这里插入图片描述](ht

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~