Unity5.3.6 动画播放技巧
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我认为自己曾撰写过这篇文章。当我试图寻找相关知识点时,并未发现自己的撰写记录。
本文章主要写Animtion老版的动画机
当处理一个FBX文件时,在更换模式时需要切换到Legacy风格(其中Legacy属于动画样式的一种类型),同时Generic则属于动画样式中的另一种类型。

当拖拽至场景时,默认会集成一个Animation组件,并显示如下设置界面:通过勾选'play Automatically'选项即可启用动画播放功能。

切换动画 → 单击切换动画选项 → 在当前画布上打开项目文件夹
在左下方突出显示的一个方框中被选中的部分就是启动按钮,在点击触发动画播放并进行观察,在屏幕右下方显示的一个数字标识表示当前正在播放或暂停的动画帧数提供了一个简便的方法来设置起始时间和结束时间,这些都是处理动画操作的一些实用技巧或小窍门每秒24帧等于1秒钟的时间间隔
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