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Unity技巧全解析01 截屏教学

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前言

长期专注于Unity客户端开发工作。总体而言,所掌握的技术积累并不算多,但其中仍包含一些具有实用价值的内容。在此,我将近年来整理的部分功能代码进行分享,主要目的是为了避免未来因时间推移而遗忘这些知识。(初次撰写博客,若存在不当之处,恳请指正,必将及时修正),坚守初心,携手共进!

关于Unity屏幕截图的相关内容:

复制代码
 using UnityEngine;

    
 using System.Collections;
    
 using System.IO;
    
  
    
 public class ScreenShot : MonoBehaviour 
    
 {
    
  
    
     void Start()
    
     {
    
     //StartCoroutine(UploadPNG());
    
     }
    
     IEnumerator UploadPNG()
    
     {
    
     yield return new WaitForEndOfFrame();
    
     Debug.Log("截图..........");
    
     int width = Screen.width;
    
     int height = Screen.

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