Unity技巧全解析01 截屏教学
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前言
长期专注于Unity客户端开发工作。总体而言,所掌握的技术积累并不算多,但其中仍包含一些具有实用价值的内容。在此,我将近年来整理的部分功能代码进行分享,主要目的是为了避免未来因时间推移而遗忘这些知识。(初次撰写博客,若存在不当之处,恳请指正,必将及时修正),坚守初心,携手共进!
关于Unity屏幕截图的相关内容:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class ScreenShot : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//StartCoroutine(UploadPNG());
}
IEnumerator UploadPNG()
{
yield return new WaitForEndOfFrame();
Debug.Log("截图..........");
int width = Screen.width;
int height = Screen.
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