D大富翁 android 开发(有米积分墙)
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由于程序的核心主题为“大富翁”,而本人的ID首字母恰好是D,因此最终将其命名为“D大富翁”。
今晚的心情应该算是较为愉悦的,因为这款单机版的非豪华游戏,在某种程度上实现了最初的期望目标,并在执行过程中融入了一些新的创意。实际上,这款游戏的开发过程在之前的博客中已有提及,此处仅做进一步总结。
事实上,本人对Android的学习始于11月9日,而当天恰好发布了一篇博客,因此这一时间点相对准确。截至目前,已接近三个月的时间。起初对于手机应用开发几乎没有任何概念(如果说有些概念的话,也只是看过几天的Objective-C)。考虑到iPhone开发体系较为成熟,并且不利于利用现有的语言基础,经过一番权衡后选择了Android平台。本人也没想到自己会拥有如此大的动力,在权衡后的第二天便前往书店购买了一本入门书籍,内容较为基础,书中主要通过九宫格游戏的例子进行讲解。大约两周的时间内,在书籍的基础上查阅资料、拓展知识面。此时对整体内容有了初步的认识。
一直以来本人坚持一个原则:想要深入掌握某项技能,必须亲自实践。于是决定动手完成一个项目,并最终选择了“大富翁”作为目标。初期搭建框架时需要用到View、布局、事件处理、算法和图片等基础知识,逐一收集并准备相关资料。不久之后便完成了简单的框架搭建,其界面与DOS系统极为相似,并不美观。不过即便如此本人仍感到欣喜若狂,毕竟这些基础知识此
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