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ISP算法高级分析(下)

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ISP算法高水平分析(下)

十.LSC(Lens Shade Correction)------镜头阴影矫正

Lens Shading指的是画面四角因入射光强度不足而产生的暗角现象,同时由于不同波长的光在通过镜头时折射率存在差异,还会引发色彩偏移的问题。因此,有必要实施镜头阴影校正技术。Lens Shading主要可以划分为两类:亮度阴影(luma shading)和色彩偏差(color shading)。

校正手段

当前主流的Shading校正方式主要有两种:一种是采用同心圆模式,另一种则是网格模式。

同心圆法的操作步骤如下:

首先确定RGB三个通道的圆心位置(通常设定为同一坐标点)

然后以同心圆的形式对画面中心与边缘区域的三通道信号分别施加不同的增益系数

如图所示,考虑到shading变化的曲率从中心向边缘逐步增强,等增益曲线在中心区域较为稀疏,在边缘区域则更为密集。通常情况下,lens shading的增益系数不宜超过2倍,否则可能引入额外噪声。

网格法则是将图像划分为多个方格,在每个方格内部保持相同的增益值。网格布局同样遵循中心稀疏、四角密集的原则。

同心圆校正方法的优势在于运算复杂度较低,但其缺陷在于若镜头装配过程中存在轻微不对称性,则可能导致校正失效;相比之下,网格校正方法能够适应各种shading情况,但其缺点是计算资源消耗较大。

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