CityEngine用于创造生动的三维数字城市
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CityEngine借助二维数据迅速构建三维环境,并支持高效的规划设计流程。对于ArcGIS的支持使其成为理想选择:大量现有的GIS数据无需转换即可直接用于三维建模,并显著降低了再投资成本;同时大幅缩短了整体建设周期。
GIS用户可以基于现有GIS数据建立基础来高效生成三维模型。该系统主要依赖于三个关键要素:地理要素、属性信息以及规则体系。 GIS用户可根据场景中的每一个元素提供更多详实的信息从而构建出更加复杂且贴近真实世界三维场景。该系统能够从这三个维度创建出多种多样化的3D内容其中重点在于模拟城市环境如建筑群及其内部设施道路绿化带路灯设施车辆以及人群活动等。
为了简单了解CityEngine产品的运作原理, 下面将阐述其建造建筑的方法。在Geodatabase系统中, 要素类主要包含两方面的内容: 一是要素信息本身; 二是与之相关的属性数据。假设我们拥有基于多边形模型表示建筑基础的几何形状, 每个这样的几何形状都具有相应的尺寸参数以及功能分类, 而这些参数则能够反映出该类建筑的具体形态特征与功能定位特性。在CityEngine系统中, 在建立了一个完整的建筑规则后, 并将其应用到相关数据源上时, 则能迅速生成全部对应的建
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