Unity2D道具拖拽功能实现 && 确定删除旋转按钮功能
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首先对这款2D游戏进行简要说明。玩家可通过点击界面上的道具按钮来生成各类道具,并将这些道具进行自由组合与拼接。随后,弹珠在经过道具的引导后,最终会落入鲸鱼的口中。本次内容主要介绍道具的生成方式以及屏幕上的拖拽操作。

【上图展示了一个用于触发道具的按钮,用户通过点击该按钮即可生成相应道具。
为按钮添加盒型碰撞器!!!!!!!!
为按钮添加盒型碰撞器!!!!!!!!
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以下为相关脚本内容:
public class DragAndInteract : MonoBehaviour
{
public delegate void StartDragingDelegate();
public delegate void EndDragingDelegate();
public delegate void DragingDelegate(ref Vector3 pos, ref bool Skip);
public StartDragingDelegate startDragingCa
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