ANSYS Workbench仿真(一):Build model
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学习要点提炼
- 建模环境与SolidWorks存在相似之处,但其复杂程度更高,同时对用户的友好性相对较差。
- 在三维模型中,可以创建imprint face,这为局部载荷的施加提供了便利;
- 模型包含实体(激活体)和冻结体freeze两种状态,在导入模型时可进行相应的调整。其中,冻结体无法进行cut material操作,并且只有在该状态下才能完成切片操作,从而将模型分割为多个body。一个part中的多个实体body会自动合并。(All frozen bodies will be ignored when it comes to the Add, Cut, or Imprint Material operation of any features following the Freeze。)
- 用户可通过选择 Create > Body Operation来选定体,并将Type设置为Sew ,同时将Create Solids?选项设为Yes,从而将面体转换为实体。
- 2D分析具有以下特征:
(1)对于树中的geometry条目,在其细节视图中的2d behavior域中,有以下选项:
平面应力(plane stress为默认选项)–假设在Z方向上应力值为0,但应变不等于0。这种假设适用于那些在Z方向上的尺寸远小于X、Y两个方向尺寸的
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