Webots
发布时间
阅读量:
阅读量
Webots用户界面设计
- 文件(File)
- 编辑(Edit)
- 查看(View)
- 模拟(Simulation)
- 生成(Build)
- 工具(Tool)
- 向导(Wizard)
Webots GUI系统包含四个核心界面窗口,其中用于展示并支持用户与三维仿真环境进行交互的三维视图窗口,用于体现当前世界结构层次的“场景”树状图,用于实现源代码编辑功能的“文本”编辑区域,以及最终同时呈现编译过程与控制器输出信息的控制台界面。

文件结构与功能解析
新世界(New World) 仅包含一个模拟窗口,用于开启一个新的世界ElevationGrid,其表现为10×10平方米的棋盘式表面。
打开世界(Open World) 功能将触发一个文件选择对话框,允许用户加载一个“ .wbt”格式的文件。
通过“ 打开最近的世界 ”菜单选项,可以从子菜单中展示的列表中选取最近一次打开过的“ .wbt”文件,并再次加载该文件。
“ 打开示例世界 ”菜单项将启动一个对话框,其中列出所
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
