Advertisement

Webots

阅读量:

Webots用户界面设计

  • 文件(File)
    • 编辑(Edit)
    • 查看(View)
    • 模拟(Simulation)
    • 生成(Build)
    • 工具(Tool)
    • 向导(Wizard)

Webots GUI系统包含四个核心界面窗口,其中用于展示并支持用户与三维仿真环境进行交互的三维视图窗口,用于体现当前世界结构层次的“场景”树状图,用于实现源代码编辑功能的“文本”编辑区域,以及最终同时呈现编译过程与控制器输出信息的控制台界面。

在这里插入图片描述

文件结构与功能解析

新世界(New World) 仅包含一个模拟窗口,用于开启一个新的世界ElevationGrid,其表现为10×10平方米的棋盘式表面。
打开世界(Open World) 功能将触发一个文件选择对话框,允许用户加载一个“ .wbt”格式的文件。
通过“ 打开最近的世界 ”菜单选项,可以从子菜单中展示的列表中选取最近一次打开过的“ .wbt”文件,并再次加载该文件。
打开示例世界 ”菜单项将启动一个对话框,其中列出所

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~