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Win10 UWP获取存储WriteableBitmap和BitmapImage

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在UWP开发过程中,我们日常处理图像时所采用的数据结构通常为BitmapImage与WriteableBitmap。本文将重点探讨BitmapImage与WriteableBitmap之间与二进制byte数据的相互转换方法,而关于两者之间的区别则暂不展开说明。

接下来,我们将编写一个简单的XAML代码示例

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       <Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" 
              HorizontalAlignment="Center" Source="Assets/SplashScreen.png" ></Image>
    
        <Button Margin="10,300,10,10" Content="确定" Click="Button_OnClick" ></Button>
    
    
      
      
      
      
      
    

所采用的图像素材均为本人独立创建并自带的。

保存 WriteableBitmap 到文件

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