osgEarth的Rex引擎原理分析(九十九)如何定义裸球颜色并在绘制时起作用
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目标:(九十八)中的问题178
1、在earth文件中进行设定,其默认颜色为白色
<terrain driver="rex" color="#ffffffff" >
</terrain>
osgEarthDrivers/engine_rex/RexTerrainEngineOptions
RexTerrainEngineOptions( const ConfigOptions& options =ConfigOptions() ) :
_color ( Color::White )
2、在设置setMap过程中,rex引擎会将相关颜色参数填入RexTerrainEngineOptions配置项中。
osgEarthDrivers/engine_rex/RexTerrainEngineNode.cpp
void
RexTerrainEngineNode::setMap(const Map* map, const TerrainOptions& options)
{
_terrainOptions.mer
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