Android SDK实现直播功能
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概述
直播系统的基本结构主要由采集、预览、处理、编码以及推流这五个功能模块组成。将这些模块依次连接起来,便能够形成完整的直播系统数据传输流程。具体结构如图所示:

音频采集 :获取未经处理的PCM原始数据。
音频处理 :实施混音消除、降噪以及自动增益等操作,以提升音频质量。
音频编码 :将PCM格式的数据转换为AAC格式,以便于传输与存储。
视频采集 :通过相机或屏幕流方式获取视频内容,并采用YUV格式或纹理格式进行保存。
视频处理 :对所采集的视频进行美颜、滤镜等后期加工处理。
预 览 :将经过处理后的视频流在屏幕上进行实时渲染与展示。
视频编码 :将原始的纹理或YUV格式视频流进行压缩,最终生成H264格式的编码数据。
推 流 :将AAC音频流与H264视频流整合,并通过FLV封装格式实现数据的推送与传输。
模块设计
为充分发挥CPU多核性能、提高推流系统运行效率并实现低延时目标,模块设计采用了多线程架构。线程间的数据交互依赖于Blocking队列完成,
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