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游戏测试(第2章)

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摘自百度百科

游戏类型分类与分析

游戏类型(Game Genres)作为电子游戏分类的重要依据,是区分各类游戏差异性的途径。目前全球范围内尚未形成统一的划分标准。按照主流分类方式,游戏类型大致可分为六大类:动作类、冒险类、模拟类、角色扮演类、休闲类以及其他类别,每个大类之下又衍生出众多细分种类,从而构建出结构复杂的“游戏类型树”。

2.1 分类方法

分类方法主要包括六种不同的途径,具体包括:依据游戏形式进行划分、根据游戏内容进行归类、按照游戏媒介进行区分、依照游戏运行平台进行分类、根据参与玩家数量进行界定,以及基于游戏所处地域范围进行划分。

2.1.1 按游戏方式

按照游戏的玩法进行分类,亦可称之为依据游戏机制进行划分的方式。

此种分类方法,是根据游戏为实现特定目标所采用的不同表现形式加以区分的。该分类方式具备明确、客观的特性,目前已成为游戏领域中最为主要且广泛采用的划分途径。

近年来,随着游戏行业的不断发展,这种分类方法也在逐步发生变化。最初,由于电子设备计算能力的限制,电子游戏较为简单,因此对应的分类种类也相对较少。然而,随着游戏主机与个人电脑计算性能的提升以及画面表现力的增强,大量新型3D游戏相继涌现。

由此开启了以射击类游戏为主导的游戏类型分化阶段,许多原本隶属于大类的小型子类逐渐独立发展。

但近来,随着游戏内容日益丰富,各类游戏

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