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UE4在VR模式中集成3D控制元素

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在UE4引擎中,UWidgetComponent具备将UMG界面转化为三维显示元素并集成至场景中的功能,其操作方式与二维界面保持一致。然而,在虚拟现实模式下,用户无法像使用鼠标那样通过手柄进行点击操作,此时需借助UWidgetInteractionComponent实现与三维界面的交互。

1、创建一个新的UMG界面,将其命名为Widget3D,并在其中添加一个Button按钮和一个Image图像控件,具体布局如图所示

2、插入蓝图代码,实现按钮点击事件触发Image背景色的切换功能

3、创建一个新的蓝图,加入Widget组件,并在属性设置中将WidgetClass指定为Widget3D

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