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标记算法(基于四色)

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四色标记算法应用

广为人知的四色定理,无需过多解释。
但在实际应用中可以发现,四色算法存在较高的复杂度,并且在计算过程中耗费大量时间,四个颜色的限制过于苛刻。因此有研究者提出了五色算法
若条件允许的情况下,适当放宽限制,将显著提升运算效率。
参考文献博文中所介绍的第一个算法,其采用了一种较为基础的“尝试错误、回溯”的处理方式,只需进行少量调整即可实现应用,所有参数均从 0 开始进行计数:

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    /*!
     * \brief This method labels the regions of a map
     * \param Adj: input adjacent matrix
     * \param Record: output region facet label
     * \param num_regions: number of region

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