使用Unity开发《坦克世界》2版本的可编辑地形
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在Unity里面创建地形,可以选用Terrain部件。
在软件界面中创建的方法是点击菜单栏中的GameObject->3D Object->Terrain选项。所创造的物体默认名称即为Terrain。
允许对其执行基本的编辑操作。选择该组件后,在Inspector内部能够查看其各个组成部分。能够在Inspector中查看Terrain组件。

位于第一排的四个按钮分别为:用于创建地形、创建树木、创建细节以及设置相关参数。下方的各个方框都配有英文说明文字,在操作时便于了解各自的作用功能。让我为您详细讲解一下地形升降技术的基本原理和应用方法
用于生成地形的按钮位于画笔图案区域,并提供下拉菜单选项。图中显示该下拉菜单已选择了地平面升降功能,在场景内部操作时可通过以下方式调节地平面:按住鼠标左键可提升地面高度(如图所示),使用shift加点击鼠标左键可降低地面高度(如图所示)。brush size 用于调节画笔尺寸参数(Adjusts the brush size),opacity 则用于控制力度大小(Controls the intensity level)。
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