Unity&NGUIPS裁剪UI时保留透明部分,并新建图集及调整Sprite大小
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在进行项目开发时,设计了一个全新的用户界面,如何将其有效地集成到场景视图中呢?
---------------------PS裁剪功能用于处理UI,保留图片中透明的部分
启动绘图软件,创建一个新的.PNG文件,并运用对应的工具绘制圆形

借助Photoshop或个人习惯使用的绘图工具,对该文件进行开启操作

由于该.PNG文件中存在大量白色区域,因此有必要对其进行裁剪操作。
PS---图像---裁切

选取左上角作为基准点,确定裁切区域的范围

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