材料自发光过曝后变白的问题
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为材质球添加自发光属性时,若参数设置过高,其核心区域将呈现白色效果。然而,在影视或视频制作中,这种白光效果通常并不适用,因此解决方式如下所述。
在4.15版本之前,当颜色数值超过1时,原始色彩仍会被保留,仅边缘部分会发出光线。但在4.15版本之后,Epic认为该渲染方式不够真实,因此进行了调整。新版中,若颜色值超出1,则材质本身会直接变为白色,而边缘的光线颜色则由用户自行设定。
应对策略如下:
1、通过控制台命令进行修改(在窗口中按下~键)

当存在打包需求时,应在关卡蓝图中加入相应的指令命令。

将 r.tonemapperfilm 参数设置为 1 后,所呈现的效果如下所示。

将参数调整为 r.to
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