计算机网络原理(15)—— 路由算法层级、RIP协议、OSPF和BGP协议
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一、路由算法分类
路由算法
- 路由协议用于识别到达目标网络的最优传输路径。
- 转发表则规定了当前路由器对数据包的具体处理方式。
- 网络模型的构建涉及图结构、成本参数以及最低成本路径的计算。
1. 静态路由 vs 动态路由
静态路由:
人工设定
路由信息更新速度较缓
具有较高的优先级
动态路由:
- 路由信息更新迅速
- 实施周期性更新
- 能够对链路成本或网络结构的变动作出即时反应
2. 全局信息vs分散信息
全局信息
所有路由器均具备完整的网络拓扑结构及链路费用数据
例如,链路状态(LS)路由算法即属于此类
分散式信息:
路由器仅了解与其直接相连的相邻节点及对应的链路费用
通过相邻节点间的信息交互与计算迭代实现信息传递与处理
例如,距离向量(DV)路由算法即为典型代表
二、常用的路由算法
1. 链路状态(LS)路由算法——Dijkstra算法(全局信息)
所有网络节点(路由器)均具备完整的网络拓扑结构及链路费用信息
* 依靠“链路状态广播”机制实现信息同步
* 每个节点所存储的数据内容保持一致
确定从某一特定节点(即“源”节点)至其余所有节点的最短路径
* 由此生成该节点对应的路由转发表
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