测试------一章
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第1章 游戏测试的基本概念
游戏测试属于软件测试的重要组成部分,其具备软件测试所共有的特征:测试的核心目标在于识别软件中存在的问题。所有测试活动均需依据产品行为描述由测试人员执行。这些产品行为描述可以是书面形式的规格说明书、需求文档、产品文件、用户手册,源代码,或者是实际运行的程序代码。
1.研究背景与形成原因
信息技术行业长期处于低迷状态,然而游戏软件领域却展现出强劲的发展势头。网络游戏虽然在中国市场出现仅两三年时间,但目前正式上线运营的产品数量已突破千款大关。然而不可否认的是,国内市场主要被国外产品所占据,尤其是韩国游戏占据主导地位。国内游戏软件若想实现突破,主要依靠两个方向:其一是提升可玩性,中国拥有五千年的悠久历史与丰富的文化资源,这为游戏开发提供了独特的优势;其二是保障游戏质量,作为游戏开发过程中质量控制的核心环节,游戏测试在设计与开发阶段的作用正变得愈发关键。
1.2 基本概述
游戏测试作为软件测试的一个组成部分,具有软件测试所共有的全部特征:
测试的核心目标在于识别软件中存在
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