图形学重点:Chapter 1
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1、计算机图形学的定义:一门运用数学算法,将二维或三维图形转换为计算机可识别的栅格形式的学科。
2、图形的定义:凡是能在人类视觉系统中产生视觉印象的客观事物,均可称为图形。它不仅涵盖各类几何图形,以及由函数式、代数方程和表达式所描述的图像,还包括来自不同输入媒介的画面、照片、图案、图像及实体形态等。
3、图形的特性:
(1)图形能够直观地传达信息,便于理解。
(2)图形在信息表达上具有精确且简洁的特点。
(3)图形可以实时反映变化过程中的规律性特征。
(4)图形所承载的信息容量较大。
4、计算机中对图形的表现方式:(1)点阵表示法 (2)参数表示法
5、计算机图形系统的构成:计算机图形系统由硬件与软件两大部分组成。其中硬件指的是系统的基本物理设备,包括主机及大容量外部存储器、显示处理器、图像输出与输入设备等。在系统配置过程中,用户可根据需求选择如显示器、打印机、绘图仪、键盘、数字化仪和光笔等设备作为组成部分。
6、计算机图形系统的功能包括:输入(通过输入设备)、输出(借助输出设备)、计算处理能力、数据存储功能(如数据库)以及人机交互操作(通过显示器)。
7、计算机图形系统的软件部分涵盖:用于处理数据结构的图形单元库及其支撑软件,以及具体应用的相关软件;硬件部分则涉及图形单元计算平台和相关外设装置。
8、图形单元的操作模式可分为被动式与交互
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